Humankind凯尔特文化厉害吗?《Humankind》以人类文明为游戏背景,游戏中包含了很多人类历史所有文化,凯尔特文化就是其中之一,很多玩家很好游戏中凯尔特文化有什么特色,小编为您带来人类Humankind凯尔特文化特征讲解的攻略,快来来看看吧!
凯尔特文化特征:
凯尔特是农业文化,农业时代星任务额外获取分数,可消耗影响力去偷取临接国家的人口,每增长人口就加5稳定度。
曾洗劫罗马,却被罗马逐步征服。
凯尔特的LT与EQ都提供了相当暴力的农业产出,LT即插即用,直接起效,EQ与人口挂钩,本身人口增长就快,反而会越来越快,再配合上农业文化能力,凯尔特人口极多。
然后城市人口在增加了影响力产出的同时,有更多人力分配在各个工作槽位上会增加不少产出,同时由于本身农业产出就很夸张。
所以对农业区的需求变少,可以更多地去出工业区以及其他基建,最后由于人口基数的庞大,反而冲科技速度很快,节奏把控良好,虽然还是与时代脱节,但由于该时代众多文化,无论是影响力产出还是科技进度都有一定保障。
这还是在产出也不俗的基础之上,反而多城进度相当快,虽然没阿契美尼德波斯起手那么快,但底力雄厚,厚积薄发。
总而言之,凯尔特是古典时代当之无愧的种田一哥,就是被超规格的匈压了一头,而且由于EU的弱势,导致没法很好地去反制游牧AI,只能尽可能地去处理好外交关系。
德鲁伊传说
所有产出粮食的地块+2粮。
和玛雅一样挺暴力的加成,即插即用式,与工业方向类似,农业方向的话哈拉帕配上凯尔特的LT,直接一块产粮地块就+3粮,人口增速起飞,前期发育中会带来很多好处,毕竟这时候人口上相关工作槽位能提供不少产出。
只是可惜强制劳役被大削,就会导致农业文化还得出一定数量的工业区,而不是靠砍人口出城区。
但同时由于即插即用地提供了大量农业产出,反而不像其他文化一样得出一定数量的农业区来保障粮食供应,这部分农业区省下来就有足够的节奏空间来出工业区了。
凯尔特圣树
+3信仰,+1粮,每相邻一个农业区+3粮,城市每有一个人口+1粮,开发周围地块的粮食产出。
文化特殊能力:
每个文化都有特殊能力,回合结束不会强制你使用,所以很容易忽视。
美学是花钱增加文化是个旗子图标,扩张是可以不宣战拿前哨站,其他还没玩到。
像科研类的就可以把一个城市锤子金币变成科研,建造类的就是一个城市金币科研变成锤子。
每个时代的特色能力和特色兵种可以传承,但特色建筑换时代就没了,所以换时代之前特色建筑尽快造好。
文化同化机制:
你每回合的影响力越高于边上的人就可以慢慢同化,低的话就会被同化。
有政策就是受到你影响的土地越多,同化的越多就可以有增益。
文化同化和契合度还有影响力有关,契合度高的被影响直接送科研,契合度低的被影响降安定。
被同化的地块是不能建造自己文化的特色建筑,负面影响极大。
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